Ana Sayfa Arama Galeri Video Yazarlar
Üyelik
Üye Girişi
Yayın/Gazete
Yayınlar
Kategoriler
Servisler
Nöbetçi Eczaneler Sayfası Nöbetçi Eczaneler Hava Durumu Namaz Vakitleri Puan Durumu
WhatsApp
Sosyal Medya
Uygulamamızı İndir

    İzmir Ekonomi Üniversitesi’nde Oyun Tasarımı Yarışması ‘Gameathon 5.0’ Gerçekleştirildi

    İzmir Ekonomi Üniversitesi, ‘Gameathon 5.0’ etkinliğiyle oyun sektörüne olan ilgi artırmayı hedefledi. 8 liseden 77 öğrenci, 24 saat içerisinde “Gölge” temasıyla oyun tasarladı. Takımlar arasında kıyasıya rekabet yaşanırken, ‘Buzzertal 3’ birinci oldu. İEÜ Rektörü Prof. Dr. Yusuf Hakan Abacıoğlu, etkinliği ziyaret ederek gençlerle görüşüp, yapılan projeleri değerlendirdi.

    İzmir Ekonomi Üniversitesi, 'Gameathon 5.0' etkinliğiyle oyun sektörüne olan ilgi

    İEÜ’den Oyun Sektörüne Gençler için Gameathon 5.0 Etkinliği

    İzmir Ekonomi Üniversitesi (İEÜ) Meslek Yüksekokulu, büyüyen oyun endüstrisine gençlerin ilgisini artırmak amacıyla ‘Gameathon 5.0’ isimli bir etkinlik düzenledi.

    İzmir’deki sekiz farklı liseden 77 öğrenci, en iyi oyunu yaratmak için tam 24 saat boyunca yarıştı. Bu yıl “Gölge” temasıyla gerçekleştirilen bu etkinlikte, macera, strateji, spor ve aksiyon türlerinde çeşitli oyunlar geliştiren gençler, ödül kazanmak için yoğun bir rekabete girdi. 20 farklı ekip tarafından tasarlanan oyunlar, sektörün önde gelen isimlerinin de yer aldığı bir jüri tarafından büyük takdir topladı. Yarışmadan önce Oyun Ürün Yöneticisi İnci Bayramoğlu, gençlere “Steam’de Oyun Yayınlama ve Çıkış Stratejileri” üzerine değerli bir sunum yaptı.

    Kariyer Yolunda Önemli Bir Tecrübe

    İEÜ Meslek Yüksekokulu Bilgisayar Programcılığı Programı tarafından hayata geçirilen Gameathon 5.0’a katılan gençler, oyun sektörünü daha yakından tanıma fırsatı bulurken, kariyer hedeflerini belirlemekte de önemli bir deneyim edindi. Etkinliği ziyaret eden İEÜ Rektörü Prof. Dr. Yusuf Hakan Abacıoğlu, öğrencilerle bir araya gelerek yapılan çalışmaları inceledi. Ayrıca, İEÜ Konferans Salonu’nda düzenlenen etkinlikte, 46 üniversite öğrencisi liseli gençlere rehberlik etti. Yarışmanın sonunda, ‘Buzzertal 3’ isimli ekip birincilik ödülüne layık görülürken, ‘Buzzertal 2’ takımı ikinci, ‘Acil Kod Lazım’ isimli ekip de üçüncü sırada yer aldı.

    Geleceğin Yeteneklerine Köprü Kurmak

    İEÜ Meslek Yüksekokulu Müdürü Emre Küheylan, bu yılki Gameathon 5.0 etkinliğinin yoğun bir katılım ile gerçekleştirildiğini vurgulayarak, “Farklı liselerden gelen yetenekleri bir araya getirerek, üniversite ile lise arasında güçlü bir köprü oluşturduk. Öğrenciler, 24 saatlik süre zarfında yalnızca oyun geliştirmekle kalmadı; aynı zamanda zaman yönetimi, problem çözme becerileri ve bir fikri prototipe dönüştürme süreçlerini de tecrübe etti. Oyun sektörünün dünyada ve Türkiye’de hızla gelişen bir alan olduğunun bilincindeyiz. Bu nedenle, öğrencilerin bu ekosistemi tanımalarını ve üretim süreçlerine dahil olmalarını çok önemsiyoruz. Gameathon 5.0’ı, gençlerin hayal güçlerini teknoloji ile birleştiren ve onları geleceğin yenilikçi profesyonellerine dönüştüren güçlü bir başlangıç olarak görüyoruz” şeklinde konuştu.

    Birlikte Başarmanın Gücü

    İEÜ Bilgisayar Programcılığı Programı Öğretim Görevlileri Dr. Hüseyin Tokat, Turgay Zülam ve Burak Evrentuğ, etkinliğin en değerli kazanımlarından birinin takım çalışması olduğuna dikkat çekerek, “Bu tür organizasyonlar, gençlere bireysel başarı yerine ekip içinde güçlü yetenekleri doğru bir şekilde kullanmanın nasıl sonuç getirdiğini öğretmektedir. Ayrıca sektör profesyonellerinin bulunduğu jüri değerlendirmesi, katılımcıların ürettikleri oyunlar üzerine gerçek dünyadan geri dönüş almasına olanak tanıdı. Böylece, gençler yalnızca ilgi çekici bir fikir üretmenin ötesinde, kullanıcı deneyimi, sürdürülebilir tasarım, oynanabilirlik ve sunum gibi profesyonel kriterleri de gözlemleme fırsatı buldu” ifadesinde bulundu.