Ana Sayfa Arama Galeri Video Yazarlar
Üyelik
Üye Girişi
Yayın/Gazete
Yayınlar
Kategoriler
Servisler
Nöbetçi Eczaneler Sayfası Nöbetçi Eczaneler Hava Durumu Namaz Vakitleri Puan Durumu
WhatsApp
Sosyal Medya
Uygulamamızı İndir

    Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Bilişim Teknolojileri Topluluğu’ndan Oyun Geliştirme Eğitimi Düzenlendi

    Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Bilişim Teknolojileri Topluluğu, oyun geliştirme ile ilgilenen öğrenciler için kapsamlı bir atölye düzenledi. Katılımcılar, hem teorik hem pratik bilgi edindi ve Unity oyun motoru ile 2 boyutlu oyunlar tasarladı. Her öğrenci, kendi oyun dünyasını yaratma fırsatı buldu.

    Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Bilişim Teknolojileri Topluluğu, oyun geliştirme ile

    Sakarya’da Oyun Geliştirme Atölyesi Düzenlendi

    Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi (SUBÜ) Bilişim Teknolojileri Topluluğu, oyun geliştirmeye ilgi gösteren öğrencilere yönelik kapsamlı bir eğitim atölyesi gerçekleştirdi. Etkinlik, ‘Akran Temelli Eğitim: Oyun Geliştirmeye Giriş ve Uygulamalı Eğitim Atölyesi’ başlığı altında toplandı.

    Teorik ve Uygulamalı Eğitim İçerikleri

    Atölyede, katılımcılara oyun kavramı, oyun geliştiricilerinin rolleri ve farklı oyun türleri hakkında temel bilgiler aktarıldı. Eğitim sırasında, ‘Oyun nedir?’, ‘Oyun geliştiricisi kimdir?’ ve ‘Oyun türleri nelerdir?’ gibi sorular üzerinde duruldu. Bu sayede öğrencilere oyun tasarımının temel ilkeleri hakkında geniş bir perspektif sunuldu.

    Aynı zamanda, katılımcılar, popüler oyun motorları hakkında bilgi sahibi oldu. Özellikle ‘Neden Unity?’ sorusu üzerinden Unity oyun motorunun dikkat çeken özellikleri ele alındı.

    Pratik Uygulamalarla Eğitim Deneyimi

    Atölyenin uygulama kısmında, Unity Hub’ın kurulum süreçleri detaylı olarak anlatıldı ve katılımcılar, bu ortamda çalışarak deneyim kazandılar. Öğrenciler, 2 boyutlu platform oyunlarının temel yapı taşlarını öğrenerek, karakter hareketleri, zıplama mekanikleri ve sahne geçişleri gibi dinamikler üzerinde pratik yaptı.

    Atölyenin finalinde, her bir öğrenci kendi özgün sahnesini tasarladı ve hayalindeki oyun dünyasını oluşturan objeler ve kurgularla yaratıcılığını sergiledi. Bu etkinlik, oyun geliştirme alanında kariyer yapmayı hedefleyen öğrenciler için önemli bir adım oldu.